Big Portrait
Nome do char: Geese Howard
Data do 1º release do char: 18/11/2002
Versão do Mugen: Híbrida (possível DOS. Linux e WinMugen, editando uma var no Settings.CNS - futuras versões serão apenas Linux & WinMugen)
Nome do autor: Don Drago
Home Page: em construção.




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MIX: todos os combos dos outros modos, menos Super Cancels, Final Impacts, Marvel Combos no chão, alguns combos Real Bout, magias que acertam no chão e Shikuu Nage cancelável. (Para fazer air combos, termine certos combos de Real Bout em baixo + soco forte, e coloque para cima.). Agarrões entram em combo. Não possui Counter Hit System


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Real Bout Series:Todos os combos de todas as Real Bouts + Wild Ambition. Final Impact (cancelar Reppu Ken/Double Reppu Ken em DM/SDM). Shippuken Fraco (da RBS) e Double Shippuken (RBS) acertam o oponente caído. Magias comuns, se acertarem no ar, não derrubam o oponente. Agarrões NÃO entram em combo. Não possui Counter Hit System


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The King of Fighters 2002: todos os combos de KOF 2002 (PS2) e de SVC Chaos, além de mais alguns usando movimentos com direcional+botão. Barra de MAX. MAX Cancel Combos. Counter Hits de KOF. SDM's/HSDM's dependem da barra de MAX. Reppuken e Jaeiken mudam se feitos em combo. Agarrões entram em combo.


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Garou - Mark of The Wolves: Combos de Garou (supostos, já que Geese não está nesse jogo). Shinkuu Nage cancelável (apertar X+A durante o início do agarrão). Counter Hits de Garou (só não permite bater no chão com qualquer golpe). Agarrões NÃO entram em combo.


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Marvel Versus Capcom: Combos de MvC (supostos, já que Geese não está nesse jogo). Juggle nos golpes normais permitidos, exceto se o oponente entrar em fall state. Air Combos. Não possui o movimento Rising Palm. Agarrões NÃO entram em combo. Não possui Counter Hit System


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The King of Fighters XI:todos os combos de KOF XI (PS2) além de mais alguns com movimentos direcional + botão. Super Cancels. Dream Cancels. Counter Hits de KOF. Jaeiken muda se feito em combo. Agarrões entram em combo. Lembre-se: esse Geese possui os combos de KOF XI, e não os movimentos, mesmo que alguns sejam similares.
(Para mudar o sistema de combos, no começo da luta (na intro da luta) aparece qual o sistema de combo acima da cabeça do personagem. Use ou up para mudar o sistema de combos.)

Comandos:

Direcional+botão:
Raikou Mawashi Geri:
 + (complete com  ou  para mais um golpe nos modos Real Bout e MIX)
Raikou Mawashi Geri alt - Real Bout Special
 + (complete com  ou  para mais um golpe nos modos Real Bout e MIX)

Flying Slice - Real Bout 2
 +  (complete com   para mais um golpe no modo Real Bout, e finalize com o Shinkuu Nage)


Rising Palm - KOF NeoWave


Slide Kick - KOF NeoWave/AOF 2


Line Move (Punch) - Fatal Fury Special
durante o pulo, faça  +  ou 

Agarrões:
Mauling Tiger Crunch
ou
(complete com para o Face Smash, e, durante o Face Smash, aperte repetidamente para mais hits)

Tate Katate Nage - Fatal Fury Special
ou

Kosatsu Sho
ou
(aperte  repetidamente para mais hits)

Katate Nage - KOF/SVC
ou

Ran'mei Gouha Nage:
+ ou , com o oponente caído
Groove Moves:
Esquiva
(pode apertar qualquer botão depois, para atacar)

Rolar (funciona como Guard Cancel, mas gasta 1 Power Level)
+ (rolar para frente) ou + (rolar para trás)

Cair rolando - KOF Style
(caindo, perto do chão)

Cair rolando - Capcom Style
 + ou  ou  (caindo, perto do chão)

Esquiva para trás KOF'99


Knockdown Attack (funciona como Guard Cancel, mas gasta 1 Power Level. Pode ser feito durante o pulo)


KOF 97/98 EXTRA Power Charging
(segurar para continuar carregando)

KOF 97/98/2002 MAX timer
ou

Guard Breaker - KOF NeoWave (indefensável, requer 1 Power Level)
+

SVC Style Grab (se errar, gasta 1/3 Power Level - inescapável)
ou  

Fake Moves (canceláveis no modo Garou:
Fake Reppuken
+

Fake Jaeiken
+

Fake Raising Storm
+

Special moves

Reppu Ken
 + ou 

Double Reppu Ken
 

Atemi Nage (counter attack)
(baixo) ou (alto) ou (médio)

Shippu Ken
 + ou  ou 

Jaeiken - Real Bout
 + ou  ou 

Shinkuu Nage (agarrão)
ou 

Hisho Nichirizan - KOF'96/SVC/KOF NeoWave/AOF 2
 + ou  ou 

Explosion Ball - KOF NeoWave/AOF 2
+ ou  ou 

Raising Storm - Fatal Fury Special
 + ou  ou 

EX Moves: requerem 1/2 Power Level, ou barra de MAX
Double Reppuken - Real Bout 2
  + ou  ou 

Reppuken - KOF NeoWave (editado)
+ ou  ou  (segurar ou  ou  para maior poder)

Double Shippu Ken - Real Bout Special
 + ou  ou 
(após as 2 magias, aperte ou  ou  para uma voadora, ou faça  + ou  ou  para + 2 magias)

Jaeiken - Real Bout Special
 + ou  ou 

Double Assaults: requerem a menção "D.ASSAULT OK!" em cima da barra de especial 
Double assault comum (parceria com Geese NeoWave)
 

Secret Double Assault
, com o oponente caído (agarrão)
(tem que acertar um Atemi Nage antes. Depois do Atemi Nage, tem 10 segundos para fazer)
Danger Moves: requerem 1 Power Level, ou barra de MAX. Em moves cancelados, requerem 2 Power Levels ou 1 Power Level e barra de MAX
Raising Storm - RB1/CVS
+ ou  ou 

Rashoumon - RB2 (agarrão)
+ ou  ou 

Reppu Gouren Ha
+ ou  ou 

Deadly Rave - KOF'96 disabled move/SVC Pocket
+ ou  ou 

Deadly Rave - KOF NeoWave/ AOF 2
+ ou  ou 

Super Danger Moves: requerem 2 Power Levels, ou 1 Power Level e barra de MAX. Em moves cancelados, requerem 3 Power Levels ou 2 Power Levels e barra de MAX
Raising Storm SVC/RBS/RB2
 + ou  ou 

Thunder Break
 + ou  ou 

Rashoumon - SDM SVC Pocket (agarrão)
+ ou  ou 

Dead End - Fatal Fury Wild Ambition (counter attack)
 + (baixo) ou (alto) ou (médio)

Deadly Rave - KOF'96 disabled move/SVC Pocket
+ ou  ou 

Deadly Rave - Real Bout/NGBC
+
(se acertar, faça ,,,,,,,, e finalize com )

Hidden Super Danger Moves: requerem 2 Power Levels, ou 1 Power Level e barra de MAX. Em moves cancelados, requerem 3 Power Levels ou 2 Power Levels e barra de MAX. Deve ter menos que 1/4 de life
Raising Storm - KOF NeoWave(agarrão)
 +

Ashura Shippuken - Real Bout Special Dominated Mind PSX
+

SVC Chaos EXCEED Moves: deve estar com menos de 1/2 life, e pode ser feito apenas 1 vez por luta.
Deadly Rave - SVC EXCEED
+ ou  ou 
(se acertar, faça ,,,,,,,, e finalize com )

Raising Combination - Fatal Fury 3 Secret DM
Acerte um soco médio abaixado, faça , e siga com  +